Un casse-tête dans un monde plus vaste
Récupère ce qui reste parmi les ruines.
Choisis des tuiles dans le tas et réunis trois symboles identiques dans la réserve. Garde assez de place pour les choix qui suivent.
Récupère ce qui reste parmi les ruines.
Essaie treize casse-têtes gratuitement au poste de garde et à la lanterne d'Edgekin. Choisis un plateau familier ou découvre d'autres règles.
Entretiens la lanterne et rencontre les kins qui rejoignent ta lumière.
Rencontre les kins et commence à reconstruire ton île.
Reconstruis le foyer pour accueillir les kins attirés par ta lumière.
Ta chronique conserve les cartes d'histoire reçues. Ouvre le livre pour relire un événement.
Échange des pièces, place des formes, associe des symboles ou combine les indices. Toutes ces mécaniques appartiennent au même monde insulaire.
Ton île et sa collection t'attendent dans le panneau latéral. Les plateaux d'entraînement gardent leur propre progression ici.
Réunis trois tuiles identiques en gardant de la place dans la réserve.
Récupère ce qui reste parmi les ruines.
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Échange des pièces, place des formes, associe des symboles ou combine les indices. Toutes ces mécaniques appartiennent au même monde insulaire.
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Une tuile sélectionnée rejoint la réserve. Trois tuiles portant le même symbole disparaissent ensemble. Retirer une tuile du tas peut en découvrir une autre, mais cette nouvelle tuile doit encore trouver une place dans la réserve.
Tu ne permutes pas des pièces voisines comme dans Match 3. Tu prends des tuiles disponibles pour constituer des trios. Consulte les règles au-dessus du plateau pour connaître la limite de la réserve et l'objectif.
La vue agrandie conserve le plateau en cours. Une session encore disponible peut être reprise dans le même navigateur. Cet entraînement gratuit nécessite une connexion et garde sa progression séparée de celle de l'île.