界外奇靈
界外奇靈(Edgekin)・謎題與奇靈之島

動腦遊戲:形狀與下一步

動腦遊戲既要觀察現在的形狀,也要預想移動之後的結果。先用兩個互動範例比較,再到實際盤面練習。

試一種操作

轉一轉、翻一翻,放得進去嗎?

把木製平行四邊形對上淺色輪廓。旋轉保留原本的左右關係,鏡射則會改變。

0°・原面・尚未吻合

這是幾何操作範例。完整的七巧板遊戲請用下方練習盤面。

比較兩個合法步驟

下一步需要什麼?

把 A 最上面的花紋球移到 B 或 D,再看看 C 的波紋球能不能移到 D。

尚未移動。D 是空的,可以接住 C 的波紋球。

這是示範,不是計分盤面。兩個第一步都合法,其中一個會替那個特定的下一步保留 D。

選擇練習盤面

在此切換盤面。工作階段有效期間內,各盤面會保留自己的練習進度。

七巧板

免費練習・進度與島嶼分開

旋轉或鏡射七塊木製拼片,填滿目標輪廓。

正在連接謎題…

旋轉與鏡射不是同一件事

第一個範例讓你操作同一塊平行四邊形。旋轉保留原本的左右關係,鏡射則改變它;輪廓保持固定,方便比較。

合法不一定適合下一步

第二個範例比較兩個都能執行的移動,其中一個替指定的下一步保留空容器。這是邏輯思考的示範,不是所有題目的通用答案。

把差別用在完整盤面

選擇七巧板、收納整理、木塊拼圖或球球分類,試著套用觀察結果。每個盤面仍有自己的規則。這些練習不提供智力測驗、治療或能力提升保證。